【BL游戏】天使计划
美少年养成游戏
《天使计划》(Angel Profile)是日本地区2007年09月27日发行的模拟养成游戏,开发商为Illustration:Azusa Yuhki(Zodiac),发行商为CYBERFRONT。
天使计划 [1] 故事内容由结成梓老师担纲人设,GAINAX出品的-美少年养成游戏《天使计划Angel Profile》,日本在9/27于PS2平台上正式发行。而PC中文版在2008年第一季于亚洲地区发行。光谱资讯在日前已取得该游戏华语区的版权,在2008年第一季于两岸三地及新马等地区发行。玩家可以选择扮演父亲或母亲,负责养育受到恶龙诅咒变成小男孩的勇者。 在教育方针方面,会有代表善的天使与代表恶的恶魔给予你不同的建议。透过为小男孩安排上课打工等行程,用八年的时光,培养小男孩的各种能力。游戏中有部分的行程必须透过触发事件才能选择,随著养育方针的不同,会影响小男孩的个性及最后的结局。 小男孩长大后要重复相同的命运,再度成为众人景仰的勇者,或是归於平凡淳朴的田园生活,五十种以上的基本结局就看玩家决定怎麼养育罗。
……那是个从远古时代流传下来的故事……
曾经,有一只龙 [1] ,在天、魔、人三界肆虐。
那是只七头龙,以「七大罪」为名。
它拥有庞大的身躯、坚硬的鳞片,七张嘴吐出嚣张的业火。
纵使天使与恶魔持续增援奋战,它始终毫无战败之相。
悲天悯人的神祇,削下自己的魂魄制成两把剑,
分别赐与天界和魔界。那就是圣剑「十字」和魔剑「牺牲」。
两界持双剑将龙一分为七,分别封印在人界七处。
和平终於在三界降临,源远流长地刻画在这片土地上……
但是……
一日,在名为「阿斯托利亚」的国度里,其中一部分被封印的龙再次现身。
根据传说,这只龙应该仅有七分之一的力量;
但相较之下,人类的力量实在太过渺小……
崇尚和平的阿斯托利亚国人民即使深
崇尚和平的阿斯托利亚国人民即使深深悲叹,也 只能屈服於龙的力量和火焰。
「我们已束手无策了…」
挺身而战的人们纷纷感到绝望、气馁,仰天长叹、争相逃窜……
就在此时,一道身影伫立於云霞间,周身白光环绕,
天使与恶魔伴随其侧。
左举水晶圣剑「十字」,光彩耀目;右持闇黑魔剑「牺牲」,魅如残月。
「他」手握传说之剑,现身在龙的面前。
尤里乌斯是他的名。
他正是阿斯托利亚国的荣耀,集无匹的美貌、智慧、力量於一身的骑士。
他挥舞著双剑,如杂耍般轻巧、如飞鸟般优美,堂皇立於龙前。
龙喷出极尽狂傲的赤红火燄,他竟把玩於掌心,
眼看著火燄在他手中化为白烟消散。
他成功地剿灭了恶龙,成为名副其实留名青史的「勇者」。
「……真没想到居然会再次遇到这两把剑。
不过……别以为我会就这样再次沉眠。
……我将诅咒。
诅咒你将忘怀一切。你从过去至今所拥有的知识、经验、记忆……
曾度过的时间全数归零。
回转吧……回转吧……你所爱的人、所珍惜的时光,全部回转吧!
……变回手无缚鸡之力的小孩吧!」
……如落英缤纷般,……龙的躯体散成千片,……似雾似幻地逐渐消散。
……它再次陷入暂时沉睡。
……而在那洞窟深处,先前的战场,如今仅留下一个小男孩。
「至今的一切」消失殆尽,只剩一个脆弱的灵魂。
「您」握住那小手,内心许下誓言。
「爸爸?妈妈?」
今日所见那高贵优雅的勇者之魂啊! 来日一定要再次重现於世!
游戏介绍
曾经有一条七头龙为害天界、人界及魔界,即使天使与恶魔联手也无法与它对敌。神可怜苍生,将自己的灵魂化为两把剑,由天界与魔界各执一把。这两把天剑与魔剑将龙斩成七部分,封印在人界各地。但是某天,被封印了的龙的其中一部分突然出现,在一个小国肆虐。一位骑士出现,拿着两把传说中的剑与龙作战。骑士战胜了龙,但却受到龙的咀咒,变为如同一张白纸一般的小孩。而玩家扮演的就是抚育这个小孩成人的父亲(母亲?)。
游戏特色
一、是所有养成游戏的鼻祖,以时代就不朽的名作《美少女梦工厂》的形式做,且作家附加所说的结城梓的新的魅力以更新、新鲜培养游戏作为目标。
二、玩家(男女选择可)到成为成为培养对象的少年的父母,长大一起生活。因为是多ED,根据培育方法如何都成为好人和坏人,性格也变化。培育为怎样的人,视玩家的意志如何。
三、象征主人公的善行的天使和,象征恶的恶魔,成为各自执事。听哪边说的事,被玩家的选择委托。六个性格不同的人作为朋友或者对手、恋爱对象登场。朋友与主人公一起成长。
四、为剧本和原画起用了以“梦幻奇缘”系列“Apocripha/0”等同样的画家结城梓。可爱的登场人物使游戏高涨。
五、表现了对游戏中能像感到疗伤一样的,快乐的日常。跟儿子的交流,执事的会话,打工处的事件,技艺的偶发事件等,种类也各种各样。
六、在儿子身上可穿的衣服是约三十种图。同时,只在穿特定的衣服的时候发生,特殊活动也存在。
七、成为目标的结局是50种以上!
八、游戏根据展开的不同不仅是人界天界,魔界也能去。从那里又能展开新的人际关系。
九、卡片战斗:卡片战斗的结构,不仅仅是“武斗大会”、“音乐”、“绘画”、“烹饪”、“学问”等的各竞赛也使用。关系到学习技艺的卡片到手,在大会作为手中可使用的牌。